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技能分析
新命运被动技能
格雷福斯的散弹枪会拥有2发弹药。在发射完弹药后,他就必须重新装弹。每次攻击会呈扇形发射若干颗弹丸。用多个弹丸命中相同敌人会造成额外伤害。这些弹丸无法穿透单位。
穷途末路 快捷键: Q
格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成40/55/70/85/100(+)物理伤害。
在2秒后,或与地形产生碰撞的0.2秒后,火药弹会爆炸,对附近的所有敌人造成80/110/140/170/200(+)物理伤害。
伤害: 40/55/70/85/100 / 80/110/140/170/200
爆炸伤害的攻击力收益系数:0.4/0.7/1/1.3/1.6
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:14/13/12/11/10
烟幕弹 快捷键:w
格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。
在烟幕弹爆开时造成60/110/160/210/260(+0.6)魔法伤害和15/20/25/30/35%减速效果。
伤害:60/110/160/210/260
减速:15/20/25/30/35%
法力消耗:70/75/80/85/90
冷却时间:26/24/22/20/18
快速拔枪 快捷键:E
格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。格雷福斯获得一层持续4秒的纯爷们效果(可叠加)。如果格雷福斯朝着一名敌方英雄冲刺,则会获得两层纯爷们效果。
普攻在命中时会使【快速拔枪】的冷却时间缩短0.5秒。在格雷福斯对非小兵单位造成伤害时,纯爷们的持续时间会刷新。
纯爷们提供5/7.5/10/12.5/15护甲(最多可叠加次)。
纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15
冷却时间:18/17/16/15/14
终极爆弹 快捷键:R
格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成250/400/550(+)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成200/320/440(+)物理伤害。
主体伤害:250/400/550
锥形伤害:200/320/440
冷却时间:120/100/80
点评:男枪主要靠平A和Q,R大输出,W和E大部分时间用来逃生或者追击,要玩好男枪一定要学会刷野和入侵敌方野区,因为单挑来说男枪不怕任何打野英雄,还有就是部分技能连招,比如R不后退技巧:保证两颗子弹的前提下,A+E+R,E+R的速度要足够快或者靠墙。
S8男枪符文推荐
技能加点
一般来说是主Q副E后期加满W的打法,这样的话前期的爆发很足,但是还有一种高玩是主E副Q后期补满W打法,这种的话就是偏灵活,可以用E各种穿墙来加快刷野和入侵节奏还有追击的能力也有所提升。而且主要是男枪的Q很难命中二段在没有墙或者敌人走位很好的情况下,输出就不见得很高,但是主E打法的话就可以刷新一个子弹一直近身输出追击脆皮也就几枪死掉。
出装推荐
出门装
打野刀+150药水,男枪刷野基本无伤带150主要是为了对拼或者游走血量下来补充一下
中期出装
死亡之舞+绿茶+饮血,死亡之舞这件装备很适合男枪,吸血+cd+攻击力+减伤对于男枪的爆发和续航都有一个比较好的保障,然后就是绿茶追击和加攻速(男枪攻速比较快的话换弹和子弹之间打出的速度会很大提升),最后饮血就是一件提升男枪的装备,主要用来续航和加攻提升爆发和续航能力。
后期神装
攻速鞋+绿茶+死亡之舞+饮血+无尽+多米尼克领主的致意,逆风的话可以把无尽换成复活甲,对面坦克很多可以把饮血换成破败。
打野技巧
男枪打野的核心就是刷和入侵,依靠自己的无伤打野和前期较强的近身爆发,刷野非常快,而且野区的一对一几乎没什么对手,所以要快速刷完自己的野区入侵对面,可以冲蓝buf起手刷一圈,杀了他们打野更好杀不了就拿掉对面野怪,这会让对面很丢节奏,而且即使他们其他路支援也能靠着自己E的灵活穿墙逃生,如果他们打野很残你状态比较好很大可能能够1打2。
游走的话尽量配合有稳定控制的,比如上单大树,刀妹,慎等,中路莫甘娜,火女,辛德拉之类,下路婕拉,日女,露露等,男枪的弱点是留不住人,所以即使输出爆炸也需要配合控制才会有比较好的效果。
打团思路
男枪打团要等队友开团英雄开起来或者对面主动开,然后找机会E对面后排脸上给W让对面失去视野,然后快速打出2发子弹+Q,差不多E又刷新,然后再E+A,血量差不多了就直接R。如果对面把仇恨转移到男枪,马上一个R接一个E或者3先退出来,给队友一起打掉对面前排争取时间,然后靠着自己的续航打打野怪打打小兵回复上来再进去,如果队友还有个难道劫这种刺客配合就更好了,对面后排几乎不可能生存。还有一种就是跟着队友的后排站一起靠着输出爆发秒掉对面前排,然后自己前排上去打再打对面后排,但是这种对面后排输出高于己方输出就有些艰难。
还有就是打41,男枪1,队友4个抱团,依靠男枪的单打能力和近身推搭速度较快。但是这种的话就更吃个人能力了,没有队友的配合,自己的意识和操作就要很好,不然就会出现你被抓然后对面一起推高地或者大龙就很难打了。所以在没有多么熟练的时候尽量还是跟团,毕竟有队友的配合自己的输出更容易打高打足。
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