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抽卡需预备,角色抽新不抽老
为什么赛诺与绫人卡池流水低迷
因为大多数玩家的原石已经在上一新卡池用光,为积攒原石也只能将这个卡池跳过。哪怕卡池里有久岐忍、有薄荷猫。也不想捞一只无用的绫人或者是赛诺
那么作为七神之一的温迪,作为卡池绝对的跳过角色
当然,要是你觉得七神必抽或者是xp党就不过多说了。
其实温迪的优势很明显、缺点也很明显
也是第一个因为开地图而导致使用率越来越低的角色
还能重振荣光吗?
回到的最初版本之神吗?
元素战技(E)
分为点按和长按两种
点按是在一定范围内自动索敌,但持续时间短,在实战中基本用不着,常用的是长按技能,形成一个持续性的更大的风域。在探索大世界中登山、爬高、居空都有很好的体验。也是居家旅行带萌新的最重要技能
元素爆发(Q)
温迪最主要的元素伤害,自动锁定最近的敌人,并对敌人造成风元素伤害。长达8秒的强控。而在聚怪的过程中,还能不断扩散元素,最终形成一个元素熔炉,伤害直接拉满。但需要注意的是温迪的大招属于中远程技能,怪物贴脸的情况下是不能锁定的。而且由于新出的怪物抗性及块头的加大。
而且我们看一下现在温迪能吸的怪:史莱姆、骗骗花、丘丘人、丘丘萨满、深渊法师(破盾)、盗宝团……基本都是单体无护盾身形较小的。
这种在蒙德、璃月都可以横着走,但到了稻妻飘浮灵、剑鬼都无法吸动。可见这种人权角色也是容易被针对的。所以在稻妻之后一路被唱衰,哪怕须弥、枫丹也再未起来。
而且命座也不如新出角色亮眼:
一命 多两支箭
二命 减风元素抗性和物理抗性,所限范围小
三命 提升Q的伤害
四命 获球后,风元素伤害提升25%(关键命座)
五命 提升E的升级伤害(不知其意)
满命 结合二命的伤害,直接造成44%的风元素减抗,提升伤害
很明显在命座上也是提供不了其他思路,甚至一些命座的提升也很鸡肋,根本都不值得去补命座。
所以在技能上容易被针对、在命座上提升不大,圣遗物也只是最初的风套,可以说温迪的发展已经定型。现在最多的使用途径只是充当一个探索工具人,而现在也没有散兵好用了(狗头保命)所以,你觉得温迪还有抽取的价值吗?
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